Il Trono di Spade. Il gioco di carte. Seconda edizione. Non Esistono Terre di Nessuno Pack Capitolo


PREZZO : EUR 12,90€
CODICE: 3558380032328
AUTORE/CURATORE/ARTISTA :

EDITORE/PRODUTTORE :
COLLANA/SERIE :
DISPONIBILITA': Disponibile


TITOLO/DENOMINAZIONE:
Il Trono di Spade. Il gioco di carte. Seconda edizione. Non Esistono Terre di Nessuno Pack Capitolo

PREZZO : EUR 12,90€

CODICE :
3558380032328

AUTORE/CURATORE/ARTISTA :


EDITORE/PRODUTTORE:


COLLANA/SERIE:


ANNO:
2015

DISPONIBILITA':
Disponibile

CARATTERISTICHE TECNICHE:
60 carte

NOTE:
Espansione per Il Trono di Spade. Il gioco di carte. Seconda edizione

DESCRIZIONE:

Commento dell'editore:
Asterion è orgogliosa di annunciare Non Esistono Terre di Nessuno, il quarto pack capitolo del Ciclo del Continente Occidentale per Il Trono di Spade: Il Gioco di Carte Seconda Edizione!
Dopo la conclusione del Torneo del Primo Cavaliere, Eddard Stark va in cerca di risposte alle domande che hanno provocato la morte di Jon Arryn. Oltre il Mare Stretto, Daenerys Targaryen si lascia alle spalle il Mare Dothraki e cavalca fino a Vaes Dothrak assieme a uno smisurato khalasar e a suo marito, Khal Drogo. Le Grandi Case del Continente Occidentale si agitano irrequiete in tutto il Continente Occidentale, osservano e tramano per il potere. Dalle sabbie di Dorne alle gelide foreste oltre la Barriera, la tensione sale a ogni giorno che passa.
Esplora i tumulti e gli intrighi de Il Trono di Spade con Non Esistono Terre di Nessuno, il quarto pack capitolo del Ciclo del Continente Occidentale! Come gli altri pack di questo ciclo, Non Esistono Terre di Nessuno segue gli eventi del primo libro delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, introducendo nel gioco per la prima volta alcuni personaggi classici come Hodor e Gendry. Troverai inoltre 5 nuove trame: 3 specifiche di fazione e 2 neutrali che amplieranno le tue opzioni per comporre il mazzo delle trame di ogni fazione.
I PREDATORI DI FERRO
Mentre i vicoli e le corti nobiliari di Approdo del Re pullulano di nuovi intrighi, gli uomini e le donne delle Isole di Ferro fanno ritorno alle loro antiche usanze: non hanno infatti mai abbracciato la fede dei Sette diffusa su tutto il Continente Occidentale, e ora puoi impartire la benedizione del Dio Abissale anche ai tuoi mazzi grazie al Sacerdote del Dio Abissale (Non Esistono Terre di Nessuno, 72).
Il Sacerdote del Dio Abissale può rivelarsi estremamente utile a qualsiasi mazzo incentrato sulla fede al Dio Abissale: non solo offre una preziosa icona di intrigo a Casa Greyjoy, ma la sua capacità recita "Ogni personaggio Dio Abissale che controlli riceve +1 FOR". Ovviamente, questo effetto potenzia la FOR dello stesso Sacerdote del Dio Annegato, ma rende anche Aeron Capelli Bagnati (Set Base, 65) e gli Annegati (Set Base, 73) più imponenti. Giocando più Sacerdoti del Dio Annegato, puoi incrementare il fervore e lo zelo degli uomini di ferro rendendo i tuoi personaggi devoti al Dio Abissale più pericolosi nelle sfide e meno vulnerabili agli effetti che riducono FOR, come Dracarys! (Set Base, 176).
Quando la tua devozione al Dio Abissale è al suo apice, sei libero di depredare i deboli e inermi abitanti delle verdi terre dell'est. Puoi giocare il Bottino (Non Esistono Terre di Nessuno, 73) per pagare il prezzo in ferro e reclamare le spoglie che ti spettano di diritto dopo che hai vinto una sfida incontrastata. Quando giochi il Bottino, puoi scartare dal mazzo del tuo avversario un numero di carte pari al costo che hai pagato per l'evento… usando soltanto l'oro del forziere del tuo avversario per pagare quel costo! Giocando il Bottino, in pratica, sottrai oro al tuo avversario (privandolo della sua capacità di giocare molti eventi) e scarti carte dalla cima del suo mazzo, magari rivelando altri luoghi potenti che Euron Occhio di Corvo (Set Base, 69) potrà rubare.
LA MINACCIA DELL'INVERNO
Mentre Casa Greyjoy ritorna al Dio Abissale e alle vecchie usanze del passato, un vento gelido soffia su tutto il Continente Occidentale. L'inverno si avvicina e chi non è abbastanza forte da reggere al freddo è destinato a gelare.
Nelle tue partite de Il Trono di Spade: Il Gioco di Carte, puoi sfruttare il freddo dell'inverno a tuo vantaggio con La Prima Neve dell'Inverno (Non Esistono Terre di Nessuno, 79): questa potente trama, ispirata a una carta creata da un campione della prima edizione de Trono di Spade: Il Gioco di Carte, rimette ogni personaggio dal costo pari o inferiore a 3 nella mano del suo proprietario all'inizio della fase di sfida, fornendoti un modo utile per distruggere uno sciame di personaggi a buon mercato e riportare il gioco a focalizzarsi sui personaggi ad alto costo. La Prima Neve dell'Inverno colpisce anche i tuoi personaggi oltre a quelli dell'avversario, ma può fornirti dei vantaggi inaspettati: per esempio, puoi usarla per "resettare" Ser Jorah Mormont (Set Base, 165), rimettendolo nella tua mano per poi giocarlo di nuovo.
Se il tuo avversario tiene in mano i personaggi più potenti per timore dell'Assalto di Altofuoco (Set Base, 26) o se cerchi soltanto di distruggere la mano del tuo avversario al più presto possibile, puoi trarre alcuni benefici da Spettri tra le Loro File (Non Esistono Terre di Nessuno, 80): questa trama riduce di 2 il valore di mano della trama rivelata di ogni avversario, in certi casi obbligandoli a scartare certe carte che avrebbero preferito tenere. Per di più, Spettri tra le Loro File può indurre il tuo avversario a sbilanciarsi e a giocare più personaggi di quelli che avrebbe voluto giocare in origine, offrendoti l'opportunità di giocare in seguito Assalto di Altofuoco o La Prima Neve dell'Inverno.
O SI VINCE O SI MUORE
Unitevi alla storia de Il Trono di Spade e agli sviluppi di Non Esistono Terre di Nessuno, il nuovo pack capitolo del Ciclo Continente Occidentale.


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